ゲームAIプロ プログラミング 専門書「Game AI Pro」 ゲーム開発者のためのAI入門 | David M. Bourg, Glenn Seemannの詳細情報
ゲーム開発者のためのAI入門 | David M. Bourg, Glenn Seemann。実例で学ぶゲームAIプログラミング | Mat Buckland, 松田 晃一。2023年】ゲームAIの本「人気・高評価のおすすめ15冊」 | Techs Life。ゲームAI プログラミング 専門書「Game AI Pro : Collected Wisdom of Game AI Professionals」Steven Rabin 編2014年CRC Press◆◆詳細◆◆ゲームAIプログラミングついて解説した専門書。業界のプロも薦めるゲームクリエイター向けの書籍28冊を一挙紹介。成功するゲームは、アートとテクノロジーを実にユニークな方法で融合させている。UMAMさま専用ARTIST OF THE WRITTEN WORD。タイトな制作期限と厳しい性能要件のもとで融合し、厳しいプレイヤーの期待によって形作られるゲームは、今日制作されている最も複雑なソフトウェアプロジェクトのひとつです。レア★Mark gonzales サイン本 写真集 マークゴンザレス。本書は、ゲームAIのアートとテクノロジーの両方をカバーしています。クロスステッチ 洋書 フランス語 刺繍 アルファベット 刺しゅう 図案集 作品集。理論や当て推量は一切含まれていない。フィンガーフォニックス全7巻 Finger phonics ハードカバー。本書には、今日のゲームAIのトッププロ54人が蓄積した知恵、最先端のアイデア、巧妙なトリックやテクニックが結集されている。マックスファクター メイク MAX FACTOR'S HOLLYWOOD。長年にわたってコミュニティ内で開発され、受け継がれてきたテクニックを紹介する章もあれば、今日最も革新的なゲームから最もエキサイティングな新しい研究やアイデアを論じる章もある。Alvar Aalto Second Nature 英語 English。行動ツリー、効用理論、空間表現、パスプランニング、モーションコントロール、戦術推論など、成功に必要なコアアルゴリズムが含まれています。洋書 San Francisco 写真集的書籍 1980年代のサンフランシスコ。また、知覚システム、ソーシャルモデリング、スマートカメラシステム、プレイヤー予測、さらにはAIサウンドデザイナーなど、ゲームに真に命を吹き込むトリックやテクニックについても解説しています。洋書 RICHARD DIEBENKORN Works on Paper。本書全体を通して、毎秒60フレームを維持しながらゲームを実行できるようにするための最適化とパフォーマンスの強化について説明しています。MADONNA 写真集 / 『SEX』 (オリジナルCD付き)。◆◆仕様◆◆洋書 英語プログラミング AI 人工知能 アルゴリズム参考書 技法書ハードカバー24 × 19.5 cm628ページ◆◆状態◆◆表紙に経年による薄スレが少しある程度ページ良好#本 #プログラミング #ゲーム #AI #人工知能